| |
|
|
|
workshops |
achtergrond & deelname |
mediamatic
|
|
|
|
Auteur van de informatieruimte.
Nieuwe media zijn niet-lineair, ze hebben in potentie een oneindig aantal dimensies. Een auteur heeft daarom niet te maken met een natuurlijke begrenzing waarbinnen hij moet werken. Het bouwen van een ruimte waarin het werk bestaat, is een noodzakelijk onderdeel van zijn werk. Een interactieve informatiestructuur heeft een plasticiteit die ontstaat uit de informatie zelf en die niet bepaald wordt door een ander materiaal. Een auteur is niet gebonden aan fysieke begrenzingen zoals omvang en complexiteit, en moet daarom de begrenzing van zijn werk zelf vormgeven. Op dit gebied bestaan nauwelijks duidelijke genres en de bestaande conventies zijn vooral gericht op de informatie alleen dan op de interactie met de gebruiker. Dit maakt echter ook het spelen met en het afwijken en schenden van die conventies mogelijk. Het gaat er om binnen die vrijheid tegelijkertijd betekenisvolle uitspraken te doen. Het onderzoek is er op gericht om deze mogelijkheden te verkennen en krachtige, herkenbare vormen te ontwikkelen. 5 september - 25 october '98
|
|
Data.
Symposium 5 en 6 september
Werkbijeenkomsten
donderdagavond 19:00-23:00 uur 10, 17, 24 september 1, 8, 22 oktober
15 oktober: Concertbezoek Orbit 1, Algiers tot Warschau (muziek en soundscapes)
Eindpresentatie
25 oktober
Programma.
Zaterdag 5 september
- 12:00
- Ontvangst met lunch
- 12:30
- Introductie van deelnemers
- 13:30
- Inleiding en presentatie uit de workshop 'Auteur in Context':
NOORTJE MARRES: Het heelal en de visualisatie van informatieruimte Ruimtevaart en computerspelletjes hebben de afgelopen veertig jaar continue thema's en technologie uitgewisseld. Nu spelletjes richting realisme bewegen en de ruimtevaart haar publieke presentatie voor een aanzienlijk deel op de PC orienteert, komt deze uitwisseling op het niveau van de interface steeds meer over als een overlapping. Vanuit de wens overlappen niet voor samenvallen aan te zien, wil Noortje Marres deze trend van een historische context voorzien.
- 14:00
- JOACHIM SAUTER: The virtual Mercedes en Terravision.
Het project Terravision probeert een virtuele representatie van de gehele aarde tot stand te brengen als interface om allerlei soorten informatie te organiseren, toegankelijk te maken en te visualiseren. Het project The Virtual Mercedes heeft tot doel een VR presentatievorm te ontwikkelen die speciaal van toepassing is op het product automobiel.
- 15:00
- SASKIA KERSENBOOM: CD-ROM Devadasi Murai
Saskia Kersenboom stelt dat interactieve multimedia de eerste Westerse communicatievorm is om orale tradities effectief te representeren. De CD-ROM Devadasi Murai geeft inzicht in de multidimensionele aspecten van de Brhadisvara tempel. Muziek, dans en rituelen zijn nauw verbonden met de architectuur van deze tempel. Dans en sculpturen nemen hier zowel een fysieke als een psychische plaats in. Saskia Kersenboom laat zien hoe nieuwe media gebruikt kan worden om deze multimediale traditie van India vast te leggen en over te dragen.
- 16:00
- Discussie
- Aansluitend diner
Zondag 6 september
- 12:00
- PIA KOLWE: Mnemotechniek en Mnemotechnologie
Oude geheugentechniek was gebaseerd op het visualiseren, ordenen en lokaliseren van data. Om een speech te onthouden, gebruikte men voorgestelte ruimte, die niet op de realiteit gebaseerd hoeften te zijn. Combinatorische en architectonische modellen zijn voorbeelden voor de organisatie van informatie in virtuele ruimte. In de tijdperk van interactieve media kunnen deze oude modellen nieuwe betekenis krijgen.
- 13.00
- JURRIENNE OSSEWOLD: Interactieve Narrativiteit
- Afspraken voor de volgende bijeenkomst.
Voortzetting in Baby
- vanaf
- CHRIET TITULAER: De eerste maandlanding
- 16:00
- JOACHIM SAUTER: The Invisible Shape of Things Past
Het project The Invisible Shape of Things Past dat Sauter recentelijk voltooid heeft, is een onderzoek naar de representatie van tijd in een virtuele ruimte en de navigatie door de tijd in VR. Het concept maakt het mogelijk om virtuele architectuur uit filmreeksen te genereren en deze te organiseren in overeenstemming met de oorspronkelijke plaats en tijd in een virtuele stad. Op deze manier kan een virtuele informatiearchitectuur ontstaan.
- Aansluitend diner.
|
- Noortje Marres studeert filosofie van wetenschap en technologie aan de Universiteit van Amsterdam. Zij schrijft essays en reviews voor het Mediamatic magazine, met speciale aandacht voor ruimtevaart en filosofie en de relatie tussen beide.
- Pia Kolwe studeert Culturele Wetenschap aan de Humboldt-Universiteit in Berlijn met een zwaartepunt op culturele geschiedenis en media studies. Op dit moment loopt zij stage bij Mediamatic om meer praktische ervaring met digitale media op te doen.
- Dr. Saskia Kersenboom is hoogleraar in de linguistische antropologie aan de Universiteit van Amsterdam en internationaal adviseur voor de Indira Gandhi National Centre of the Arts. Daarnaast is zij als danseres opgeleid in de traditie van de Indiase dans. Zij onderzoekt hoe teksten overleven door de uitvoerende kunsten van muziek, dans en beeld in de nu niet meer zo populaire traditie van Devadasis in tempels van Zuid India.
- Joachim Sauter is oprichter en hoofd van ART+COM en professor voor digitale media aan de Hochschule der Künste in Berlijn. ART+COM is een interdisciplinaire groep die zich richt op de integratie van computer technologie, communicatie en design. Joachim Sauter is opgeleid als ontwerper en heeft verder gestudeerd aan de Duitse Academie voor Film en Televisie. Al aan het begin van zijn werk als ontwerper heeft Sauter computers gebruikt als communicatiemiddel. Vanuit deze gecombineerde belangstelling heeft hij in 1988 ART+COM opgericht samen met andere ontwerpers, wetenschappers en technici.
boven
|
|
uitgangspunten | links en literatuur vorige workshop | volgende workshop
|
|