 |
 |
 |
| workshops
| praktische informatie | mediamatic | verslag Het Speelveld 1 |
Mediamatic Workshops Gedrag Ontwerpen 99/00 |
 |
| Het Speelveld. |
 |
In de workshop Het Speelveld onderzoeken we de wisselwerking tussen gedrag en (digitale) ruimte, om de mogelijkheden van digitale ruimte beter te begrijpen en gebruiken. We onderzoeken hoe de ruimtelijke organisatie van informatie bepaalde ervaringen kan overbrengen. We
bekijken de manier waarop sommige ruimtes bepaald gedrag uitlokken en ander gedrag problematiseren.
Een ruimte kan een plek zijn waar je iets beleeft. Maar een ruimte kan ook gedrag vertonen, een ruimte kan een verteller zijn, of met je spelen. Uiteindelijk is een digitale ruimte een electronisch signaal. Dat maakt dat een digitale ruimte eigenschappen kan hebben die die van de werkelijkheid ver overstijgen. Wat voor nieuwe schoonheid kunnen digitale omgevingen hebben? Wanneer is een ruimte een plek met eigen identiteit? Hoe is dat soort kennis toe te passen in een digitale omgeving?
We testen onze ideeën en inzichten met het bouwen van een virtuele ruimte.
|
 |
|
Links naar interessante literatuur en ander materiaal met betrekking tot het thema van de workshop vindt u in de Speelveld-online reader. |
 |
| Data: |
| symposium: | zondag 7 mei. |
 |
| studieavonden: | donderdagavond 11, 18, 25 mei. |
 |
| werkdagen: | dinsdag 30, woensdag 31 mei en vrijdag 2 juni. |
 |
| eindpresentatie: | zaterdag 3 juni. |
 |
| boven |
 |
| Programma symposium:
|
| Zondag 7 mei.
|
 |
| 10.00 uur |
Kennismaking van de deelnemers en inleiding tot de opzet van de workshop. |
 |
| 10.15 uur |
NOORTJE MARRES houdt een lezing over de nieuwe manieren van ruimtelijke representatie, die op dit moment op het Web in ontwikkeling zijn. Screensavers als SETI@home en Casino 21 brengen ons in contact met telescoop- en sattelietdata, met aardse en buitenaardse signalen. Greenpeace werkt aan een simulatie waarmee thuis het wereldwijde transport van plutonium in het oog kan worden gehouden. Via de techniek van het WWW worden zo computergebruikers in hybriden van grafische ruimtes, fysieke ruimtes, dataruimtes en institutionele ruimtes betrokken. |
 |
| 11.30 uur |
JAN KAPSENBERG is architect. Hij deed een studie naar de ruimtelijke aspecten van verleiding onder homoseksuele mannen. Hierin onderzocht hij hoe de opeenvolgende stadia van verleiding door ruimtelijke elementen kunnen worden ondersteund: de glimp, de positie van aantrekker en waarnemer, de jacht en verschillende niveaus van intimiteit. |
 |
| 12.30 uur |
Lunch. |
 |
| boven |
 |
| 13.00 uur |
SCOTT DelaHUNTAis performer en onderzoeker op het gebied van dans en nieuwe media. Hij houdt een lezing over de digitale ruimte als performance ruimte. Dansers stellen speciale vragen aan de virtuele omgeving, en hebben eigen manieren om hun ervaring ruimtelijk te organiseren. Hij toont recente experimenten met motion-capture waarmee dansers hun bewegingen digitaal kunnen representeren en in wisselwerking treden met de virtuele ruimte. |
 |
| 14.00 uur |
KAS OOSTERHUIS architect, toont een overzicht van zijn werk en ideëen. De gebouwen en landschappen die hij ontwerpt zijn dynamische interactieve lichamen die realtime reageren op data die aan het gedrag van de gebruikers worden ontleend. Gebruikers bespelen deze constructies als urbane instrumenten. |
 |
| 15.00 uur |
Voorbereiding voor de studieavonden. De deelnemers krijgen de reader. |
 |
| 15.30 uur |
Vervolg in sociëteit BABY. Zie voor het programma: |
 |
| 18.00 uur |
Einde. |
 |
| boven |
 |
| Studieavonden.
|
| Donderdag 11 mei.
|
 |
| 19.00 uur |
Bespreking van de opzet van de studieavonden. |
 |
| 19.15 uur |
MARTIN BERGHAMMER is filosoof, kunstenaar en gamer. Hij presenteert een geschiedenis van architectuur in computergames, om daarna speciaal in te gaan op de editing mogelijkheden van Quake3. De deelnemers analyseren verschillende radicale levels die door kunstenaars en gamers zijn gebouwd. We bekijken de relatie tussen de ruimtelijke organisatie en de speelmogelijkheden. |
 |
| 21.30 - 22.30 uur |
Voorbereiden werkdagen. |
 |
| boven |
 |
| Donderdag 18 mei.
|
 |
| 19.00 - 19.45 uur |
Als kunstenaar onderzoekt LINO HELLINGS de eigenschappen van 'niet-plekken'. Plekken hebben een geschiedenis met ruimte voor verschillende menselijke identiteiten. Niet-plekken hebben alleen een gebruiksscript dat de bezoeker de rol geeft van bijvoorbeeld consument, reiziger, buitenlander of patiënt. Na een korte introductie gaan de deelnemers met LINO HELLINGS op een tocht door de stad waarbij we de scripts van verschillende ruimtes proberen bloot te leggen. |
 |
| Vanaf 22.00 uur |
Bevindingen bespreken en samenvatten. Voorbereiden van de werkdagen. |
 |
| Tot 22.30 uur |
 |
| boven |
 |
| Donderdag 25 mei. |
 |
| 19.00 uur |
INE POPPE neemt de deelnemers mee op een guided tour langs verschillende virtuele werelden op Internet, die georganiseerd zijn rondom verschillende mogelijkheden tot interactie. We bezoeken grafische omgevingen en tekstgebaseerde MUD's en MOO's. Speciale aandacht gaat uit naar de manieren waarop in tekstgebaseerde omgevingen de ruimtelijke ervaring wordt overgebracht. |
 |
| 21.30 - 22.30 uur |
Bevindingen bespreken en samenvatten. Voorbereiden van de werkdagen. |
 |
| boven |
 |
| Werkdagen.
|
| Dinsdag 30, woensdag 31 mei en vrijdag 2 juni.
|
 |
| 9.30 uur |
Aanvang |
 |
| 9.45 uur |
Bespreking van cases en de software. Indeling in groepen. Gedurende het symposium en de studieavonden hebben de sprekers en de deelnemers verschillende vragen en experimenten geformuleerd. Deze vragen dienen als uitgangspunten voor de drie werkdagen. De deelnemers werken met dezelfde tools aan een case, waarbij ze deze vragen proberen te beantwoorden. |
 |
| 13.00 uur |
Lunch. |
 |
| 17.30 uur |
Einde. |
 |
| boven |
 |
| Eindpresentatie.
|
| Zaterdag 3 juni.
|
 |
| 14.00 uur |
Inleiding door Klaas Kuitenbrouwer. |
 |
| 14.30 tot 16.00 uur |
Presentaties van de resultaten. |
 |
| 16.00 uur |
Bezoek aan Mediamatic Salon@BABY. Het programma is te vinden op de Mediamatic nieuwspagina. |
 |
| Informatie over de sprekers. | Speelveld online-reader
| verslag Het Speelveld 1
|
 |
| vorige workshop | volgende workshop
|
 |