workshops    |   praktische informatie    |    mediamatic   |   online-reader   |    documentatie eerste Ritme & Timing
Mediamatic Workshops
Gedrag Ontwerpen
99/00
ritme-timing afbeelding
Timing & Ritme.
In deze workshop onderzoeken we de rol van timing en ritme in interactieve processen. Deze aspecten lijken niet zozeer het bewuste mentale niveau van de deelnemers aan te spreken, maar eerder de lichamelijke of gevoelsmatige lagen van hun gewaarwording. Ritme en timing vervullen een sleutelrol in alle vormen van communicatie.
Voor de gebruiksvriendelijkheid van een interface is de timing van het gedrag een subtiel maar belangrijk punt. Bijvoorbeeld in computergames is de juiste timing cruciaal. De game-interface mag niet te langzaam, maar ook niet te snel reageren. Wat is de juiste snelheid voor wat voor soort informatie?
Waarom zijn sommige ritmes nerveus en andere kalmerend terwijl hun 'informatiedichtheid' gelijk is? Waarom verandert een grap in een dramatische situatie, alleen door iets langer te wachten met een reactie? Hebben verschillende tijdsintervallen een ander effect?

We onderzoeken de toepassing van ritme in filmmontage en in de praktijk van de VJ, de video-jockey. We bekijken ritme en timing op verschillende niveau's in het communicatieproces: in de eigenschappen van de interface, in de werking van de applicatie, en in de relatie op langere termijn tussen aanbieders en gebruikers van informatie. De centrale vraag is: hoe zijn ritme en timing toe te passen en te controleren in interactieprocessen?
In de werkdagen gaan de deelnemers hun nieuwe ideëen en inzichten testen met behulp van de KeyStroke performance-software.
Kleine wijzigingen voorbehouden.

Data:
symposium: zondag 2 juli.
studieavonden: donderdagavond 6, 13 en 20 juli.
werkdagen: woensdag 26, maart, donderdag 27 en vrijdag 28 maart.
eindpresentatie: zaterdag 29 juli.
boven
Programma symposium:
(Kleine wijzigingen voorbehouden)
Zondag 2 juli.
10.00 uur Kennismaking van de deelnemers en inleiding tot de opzet van de workshop.
10.15 uur HAYO WAGENAAR van de firma IJsfontein, de makers van de CD-ROM Meesters van de Macht, leidt het symposium in met een lezing over timing in het gedrag van dynamische interfaces. Eigenschappen als gewicht en stroefheid van beeldschermobjecten worden gesuggereerd door middel van de manier waarop ze reageren op muisbewegingen. Het geloofwaardig maken van deze tactiele illusies is vooral een zaak van subtiel samenspel tussen programmeur en vormgever.
11.15 uur In het werk van ROGERIO LIRA, video-designer (zoals hij zichzelf noemt) en webontwerper, speelt de timing van interactie een centrale rol in het ontwerp. Hij toont diverse WWW- en TV-projecten, o.a. de visuele interviewmachine Train of Thought en de dynamische grafische omgeving van de VPRO documentaire The End of TV.
12.45 uur Lunch
13.15 uur PAUL GROOT, redactielid van Mediamatic Magazine, zal in zijn lezing de overeenkomsten blootleggen tussen de werkwijzen van een componist, een filmeditor en een programmeur. Deze overeenkomsten hebben voornamelijk betrekking op periodisering in de bewerkingen van het materiaal.
boven
14.30 uur JOEL RYAN, filosoof, musicoloog en lid van de artsitieke leiding van Stichting STEIM geeft een lezing over het werk van STEIM: STudio voor Electro- Instrumentale Muziek. STEIM ontwerpt en bouwt performance software en electronische muziekinstrumenten voor live situaties. Centraal hierbij staat de kwaliteit van de aanraking en de directe feedback die het instrument moet geven.
15.30 uur Vertrek naar sociëteit BABY, waarin ondermeer een presentatie van het Lost Platform, een nieuwe ontwerpomgeving voor geavanceerde multimedia en games, gemaakt door het Medialab van Lost Boys Interactive.
Rond 18.00 uur Einde.
boven
Studieavonden.
Donderdag 6 juli.
19.00 uur Bespreking van de opzet van de studieavonden.
19.15 tot 20.00 uur De eerste studieavond staat onder leiding van DICK RIJKEN. Op deze avond behandelt hij ritme en timing op verschillende niveau´s in interactie-processen, en geeft hij instrumenten en vocabulaire waarmee ritme en timing is op te nemen in het ontwerpen van interactieve projecten.
20.30 uur Met het nieuwe vocabulaire brengen we het materiaal van het symposium in kaart. We bespreken de links tussen de verschillende sprekers en beginnen met de voorbereiding van de concepten voor de werkdagen.
Uiterlijk tot 22.30 uur
boven
Donderdag 13 juli.
19.00 uur Leden van het VJ­ en multimedia collectief CAPTAIN VIDEO presenteren diverse montagemethoden die zij hanteren voor de integratie van beeld en geluid: montage op tijdsintervallen, montage op de inhoud van de beelden, montage op muziek, of muziek als gevolg van de montage van geluidsdragende beelden. Sommige methoden zijn live toe te passen, andere vergen lange voorbereiding.
Vanaf 20.30 uur Bevindingen bespreken en samenvatten. Voorbereiding concepten voor de werkdagen.
Uiterlijk tot 22.30 uur
boven
Donderdag 20 juli.
19.00 uur De deelnemers krijgen een introductie tot de KeyStroke software. Conceptontwikkeling voor de werkdagen.
Uiterlijk ot 22.30 uur
boven
Werkdagen.
Woensdag 26, donderdag 27 en vrijdag 28 juli.
9.30 uur Ontvangst met koffie.
9.45 uur Bespreking van de case en indeling in groepen.
In de werkdagen maken we gebruik van KEYSTROKE een programa dat wordt ontwikkeld onder leiding van Sher Doruff, voor de Maatschappij voor Oude en Nieuwe media. In de Keystroke-omgeving kunnen de gebruikers alle media die digitale output kunnen leveren (beeld, video, midi-geluid, tekst etc.) via een eenvoudige grafische interface in realtime op elkaar aansluiten. Hierdoor ontstaan nieuwe eindeloze mogelijkheden voor wisselwerking en communicatie tussen verschillende disciplines tegelijk.
13.00 uur Lunch.
17.30 uur Einde.
boven
Eindpresentatie.
Zaterdag 29 juli.
14.00 uur Inleiding door Klaas Kuitenbrouwer.
14.30 tot 16.00 uur Presentaties van de resultaten.
16.00 uur Borrel ter afsluiting van de workshop.
Informatie over de sprekers.
vorige workshop   |   volgende workshop