workshops    |   praktische informatie    |    mediamatic   |   online-reader
Mediamatic Workshops
Gedrag Ontwerpen
99/00
workshop sessie
Ritme & Timing - documentatie
Dit is een beknopt verslag van de eerste Mediamatic workshop Ritme & Timing, die plaatsvond van 5 maart tot 1 april 2000. De namen van de sprekers zijn links naar beknopte weergaven van hun lezingen. Daarnaast is de documentatie ook thematisch gelinkt. Er zijn links in vier kleuren, die elk naar een eigen thema verwijzen. Zie beneden onder Thema's.
Symposium
Zondag 5 maart
KODWO ESHUN, schrijver en muziekjournalist uit Londen, leidt het symposium in met een lezing waarin hij ritme centraal stelt als manier waarop mens en machine communiceren.
PETER BILAK, beeldschermtypograaf en animator, presenteert zijn project Reading in Motion, waarin ritme centraal staat als bestanddeel van (dynamische) typografie en van de leeservaring.
Twee leden van het VJ - en multimediacollectief CAPTAIN VIDEO toonden diverse methoden van beeldmontage en manieren waarop ze beeld en geluid integreren.
PAUL GROOT, redactielid van Mediamatic Magazine, ging in zijn lezing in op de consequenties van recente quantummechanische experimenten. In deze experimenten kwam vast te staan dat op microniveau de tijd niet bestaat.
Studieavonden
Donderdag 9, 16 en 23 maart
DICK RIJKEN verhelderde en classificeerde de plek van ritme en timing in interactieontwerp.
HAYO WAGENAAR en SANDER HASSING van de firma IJsfontein, de makers van de prijswinnende CD-ROM Meesters van de Macht, leidden een studieavond over timing in het gedrag van dynamische interfaces.
De deelnemers bezochten het laboratorium van STEIM (de STudio voor Electro-Instrumentale Muziek) in Amsterdam. In de studio van STEIM wordt performance-software gebouwd met sterk fysieke interfaces.
Werkdagen
Woensdag 26, donderdag 27 en vrijdag 28 juli
In de werkdagen maakten de deelnemers gebruik van KEYSTROKE een programma dat wordt ontwikkeld onder leiding van Sher Doruff, voor de Maatschappij voor Oude en Nieuwe media. In de KeyStroke-omgeving kunnen alle media die digitale output leveren (video, beeld, midi-geluid, tekst etc. ) via een eenvoudige grafische interface in realtime op elkaar aangesloten worden.
Thema's
Intelligentie van het lichaam
Gaten
Microgebeurtenissen
Interface
Meer informatie over de sprekers.   |   boven